发布日期: 2025-05-23
在《GTA6》的第二部预告发布后,迅速引发了网络上的热议。尤其是女主角露西亚的扭臀姿势,更是被玩家们反复回味。近日,知名油管主Bix发布了一段视频,指出那短短一两秒的臀部特写镜头,建模可能使用了3000到6000个多边形。
这一数据意味着,仅仅是女主角的臀部物理效果建模,其复杂程度甚至超过了PS1时代的经典游戏《最终幻想7》。在《最终幻想7》中,主角克劳德的模型只有900多个多边形,而游戏中最大角色的模型也仅有1000多个多边形。
Bix对此表示,游戏模型的细致程度如此之高,令人感到震撼,这既预示着未来可能会更加光明,也可能带来一些不安的暗示。而在当前游戏行业中,尤其是在PG电子等品牌的创新驱动下,游戏的真实感与细腻度正在不断提升。
随着技术的发展和品牌的努力,未来游戏将带给玩家无尽的可能性与惊喜。无论是逼真的角色建模,还是丰富的游戏场景,都将为玩家提供更加沉浸式的体验。